RISULTATI DEL PROGETTO

Curriculum per i docent

Un programma di formazione completo per docenti, sviluppato sulla base dei risultati emersi dalla revisione della letteratura e dai focus group. Il programma copre aspetti quali:

Comprendere il bullismo

Approfondimenti sulle cause alla base del comportamento di bullismo e sugli aspetti psicologici coinvolti

Strategie di intervento

Identificazione dei segni di bullismo, sia manifesti che nascosti, e tecniche di intervento

Promuovere ambienti scolastici favorevoli

Identificare i segnali di bullismo, sia manifesti che nascosti, e le tecniche di intervento

Responsabilizzare le studentesse e gli studenti

Tecniche per promuovere l’empatia e la comprensione tra le studentesse e gli studenti, responsabilizzando chi assiste passivamente affinché diventi protagonista attivo.

Coinvolgere i genitori e la comunità

Linee guida per una comunicazione efficace tra scuola e famiglia in merito agli episodi di bullismo

Affrontare il cyberbullismo

strategie per identificare e gestire il cyberbullismo

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Scenari di bullismo

Scenari per studentesse e studenti di età compresa tra i 7 e i 16 anni che affrontano diversi tipi di bullismo, con l’obiettivo di promuovere l’empatia e l’inclusione. Si concentrano su varie forme di bullismo, dagli insulti al cyberbullismo. L’obiettivo è promuovere l’empatia, l’inclusione e la risposta attiva agli episodi di bullismo tra le studentesse e gli studenti. Gli scenari si basano su casi reali tratti dal contesto locale, garantendo pertinenza e riconoscibilità, e sono progettati per essere facilmente adattati in formati ludici per coinvolgere gli studenti in modo interattivo. Il loro formato ne consente l’utilizzo in classe utilizzando varie tecniche didattiche come la narrazione, il gioco di ruolo, le discussioni di gruppo, la scrittura creativa, ecc.

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Scenari gamificati e gioco interattivo

Giochi interattivi e adeguati all’età sviluppati a partire da scenari di bullismo. Un documento dettagliato sulla progettazione del gioco che delinea l’adattamento degli scenari di bullismo in versioni interattive gamificate. Questo documento include la struttura, il contenuto e gli elementi interattivi del gioco. Gli scenari gamificati sono coinvolgenti ed educativi per le studentesse e gli studenti di età compresa tra i 7 e i 16 anni. Il gioco interattivo include diversi personaggi e livelli di difficoltà adatti a varie fasce d’età. Sono disponibili anche una guida per docenti e una guida per studenti per la navigazione degli scenari.

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