Consolidarea eforturilor anti-bullying:
Abordarea violenței în școli în întreaga UE (SABE) este un proiect motivat de nevoia critică de a răspunde naturii dinamice și multifațetate a bullying-ului în școlile europene. Proiectul adoptă o abordare holistică, combinând gamificarea și colaborarea pentru a promova medii de învățare mai sigure și mai incluzive.
Alătură-te mișcării și explorează instrumentele noastre gamificate!
Despre proiect
Bullying-ul și cyberbullying-ul continuă să afecteze siguranța, sănătatea mintală și succesul academic al elevilor din întreaga Europă. SABE răspunde acestei provocări urgente prin promovarea unui mediu școlar sigur, incluziv și atractiv pentru elevii cu vârste între 7 și 16 ani.
Prin intermediul unei platforme interactive de învățare gamificată, al formării profesorilor și al colaborării cu școlile, SABE îi sprijină pe elevi și cadrele didactice să recunoască, să prevină și să răspundă eficient la bullying.
SABE oferă instrumente inovatoare, bazate pe dovezi, pentru a sprijini toți elevii – în special pe cei din medii dezavantajate. Împreună, construim clase mai sigure și mai reziliente în întreaga Europă.
Misiune
Să abordăm bullying-ul școlar prin instrumente educaționale inovatoare, gamificate, și prin formare colaborativă pentru comunitățile școlare.
Obiective
Dezvoltarea unei platforme complete de învățare gamificată pentru elevi cu vârste între 7–16 ani:
Conceperea unei platforme atractive și interactive pentru elevii cu vârste între 7-16 ani, pentru a promova educația anti-bullying prin joc și scenarii din viața reală.
Crearea și implementarea programelor de formare pentru profesori, axate pe identificarea, abordarea și prevenirea bullying-ului:
Dotarea educatorilor cu instrumente și strategii practice pentru a identifica, preveni și răspunde eficient la bullying în mediul școlar.
Integrarea tehnologiei moderne și a metodelor interactive de învățare pentru a aborda formele contemporane de bullying:
Utilizarea instrumentelor digitale interactive pentru a aborda formele noi de bullying, inclusiv cyberbullying-ul, asigurând relevanța intervenției în contextul actual, dominat de tehnologie.
Realizarea unei evaluări și analize a eficienței abordării prin gamificare în reducerea incidentelor de bullying și îmbunătățirea climatului școlar:
Evaluarea măsurii în care platforma gamificată reduce incidentele de bullying și îmbunătățește climatul școlar, contribuind la practici bazate pe dovezi.
Cultivarea unui dialog deschis și productiv între părțile interesate, beneficiari și actori relevanți:
Încurajarea comunicării deschise și a colaborării între elevi, profesori, familii și comunități pentru consolidarea inițiativelor anti-bullying.
Creșterea gradului de conștientizare, îmbunătățirea înțelegerii și consolidarea adoptării și practicii eforturilor anti-bullying în școli:
Promovarea înțelegerii și a implementării pe termen lung a strategiilor eficiente anti-bullying în școli și în sistemele educaționale.
